老玩家心得分享 教你一些洛奇弓凯小技巧

编辑:小豹子/2018-05-15 18:13

  短弓:

  1 普通攻击也就是平射,自从更新过移动射击这个技能后,平射速度有所下降,技能升级只增加触发几率。,虽有加攻速BUFF,但效果不明显

  移动射击触发方法:当脚下有时,按下左或右的移动键会100%触发BUFF。

  2 多重箭废材技能,不解释。

  3重踢,弓凯浮空技能,伤害较大,可在BOSS被控制时近身给予伤害。回旋踢,概率击倒技能(对小怪),重踢和回避后的连续技能,有一定的位移,练好可以躲攻击。弓凯快跑路方法:W+shift+鼠标右键+空格循环(意义不大)。

  长弓:

  1 平射完美射击,控制好节奏,一般都会出的。在雷龙本里用长弓射击应该保持移动,这样当有雷圈时只要在箭射出去后在加一个回避就呢过出雷圈。(两个雷圈叠加的情况不考虑......)

  2 穿透箭伤害较高,在满穿透的情况下,目测伤害不低于多重狙击。缺点,蓄力时间过长。

  使用技巧:

  当龙摆尾并且身处于龙尾时,跑出攻击范围,开始蓄力穿透箭,当龙摆尾结束龙尾与身体一条直线是释放技能,穿透箭会从龙尾一直穿到头,伤害非常高,不建议从龙头处使用。

  如果龙被维拉无尽时,龙会趴在地上此时用穿透箭(不论位于何处,可以穿透落在地上的翅膀),注意要在维拉无尽用完之前松开右键。

  穿透箭破坏效果也非常高,可以在长弓时只按下右键射出不蓄力的穿透箭来破坏,破坏效果比长弓完美射击高,且发动速度快,SP消耗也少(需要有一格多点的SP存量)。

  穿透箭3段蓄力放出后人物凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)后后退,可以利用这个躲一些攻击,比如雷龙本,在使用穿透箭时发现在雷圈里可以完全不管,蓄力3段后放出再加一个向后的回避完全可以出雷圈(注意把握好时机)。

  穿透箭使用时有时会出现立即刚按下右键就3段满蓄力的情况,出现概率低,原因不明。(可能与网速有关)。

  Q键技能:

  1 折射箭,清小怪技能,在点下Q+1后可以等2-3秒,可增加折射次数,在地势不平的地方,如楼梯时使用折射劲量瞄准怪的头部不然可能会不能命中。

  2箭雨,清小怪技能,有较大的击倒概率,对小型BOOS有效,可以通过移动鼠标来改变攻击范围,向前向左向右(不能向后),在有像楼梯的地方下边时箭雨的盒子会打到上面的楼梯上,但伤害不会变化。有时会出现地上显示箭雨攻击范围的红圈在用完技能后不消失的情况,影响不大。提箭雨盒子的动作有两种哦!

  3锁链回避,在我看来这是凯伊的一个神级技能,超长的无敌时间可以做到很多其他职业无法做到的事情,躲冰龙的半场秒杀,卡单的爆菊刺还有刺过后的全体倒地,雷龙的抓人。缺点就是需要预先下矛,有一定作用范围。在移动过程中下矛可能会出现,人物只会有一个停顿,但矛并没有下好,技能也进入冷却。关键时候会比较蛋疼。

  4双重锁链,用处单一,在破坏时用处大点,可以锁住BOOS,对超大型BOOS无效,SP消耗大,此技能在BOOS使用位移较大的攻击手段是会被挣脱(锁住BOOS的锁链会变的很长)。

  5多重狙击,30秒超短的技能冷却加上很高的伤害成为弓凯主要输出技能。技能释放时劲量在离BOOS近一些。多重狙击的实际攻击位置并不一定是狙击点的位置,有时喵中BOOS弱点BOOS也并非会僵直,多重狙击的实际攻击位置是人物与狙击点连线,如果连线中有BOOS其他身体部位,这就是实际攻击位置,(有些箭会拐弯!),比如当你在BOOS侧身时狙击点全在BOOS一边的身体上,如果BOOS转身面对你时,你释放了多重狙击,几乎所有箭都会打到BOOS头部(打黑龙时就是这样破了好几次角)。

  一些BUG:

  1 无法攻击,不论是长短弓左键普攻没有效果,不能切弓,可以跳D,不能用技能,可以按F出辅助武器解决。

  2 人物移动时只能向前,按向左右键时会有向前跑的动作但不会移动。S2的本出现几率较高。特别是打完一个BOOS后。

  3 使用多重狙击瞄准的时候被攻击后可能会出现所有技能全部变暗(不可使用,包括快捷栏里的物品),再一次被打下回解除。

  4 骑射技能,骑在BOOS身的位置有事会偏了,偏离位置过大骑射就没有伤害了(我只出现过一次)。

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  装备十字枪以后,翻滚被最大化的加强了,翻滚的前硬直和后硬直都几乎接近0翻滚距离增加30%,又加上旋转重击这个技能,在机动性上,甚至比维拉还高,翻滚中释放旋转重击,旋转重击中如果节奏掌握的好可以直接再次翻滚,而且体力消耗比维拉要小,这高机动性简直逆天。

  但是由于失去了弓的技能锁链回避,所以在对BOSS大招的躲避上需要按部就班,和其他职业一样去利用地形道具等躲避了,不再能无脑锁链回避了。但是在高机动性的加持下对于BOSS的普攻攻击和一些小技能的躲避上会有相当大幅度的提升,打龙时体现的淋漓尽致。

  在攻击上,普攻和弓使用短弓时的走位大致相同,攻击距离比短弓稍远,但是由于十字枪的在攻击时镜头会被拉近,背后和走位的视角有一定程度的局限对于走位的要求会更高一些,重装的技能能触发轰动,需要一定的时间去适应其节奏。

  PS:这样视角一会近一会远的又加上还要看准星看子弹,作为大叔的我感觉比用弓时视觉疲劳翻倍啊。

  在技能攻击上,手榴弹是由Z键发射,怪碰到或者直接用普攻攻击手榴弹就会触发范围爆炸。剩下的所有技能都是由左轮的3阶段触发和法杖的魔法相似(大叔我玩过法杖左轮操作和走位妥妥的)。

  一阶段触发空洞射击和团队支持,在右键切换出2个技能后按1和2数字键不需要攻击确认立刻发射,空洞射击可以理解成暴风箭矢,效果也是伤害的同时强制怪物倒地,由于暴风箭矢的发动需要攻击确认,在走位上要求很低,空洞射击没有攻击确认需要的走位要求更高,需要一些时间去掌握,不然和容易被怪攻击。团队支持的效果是在攻击时获得的SP增加10%随着技能等级的提升只增加持续时间不增加获取量所以没有AP的情况下点到E就够了。

  二阶段左轮触发刺入和子弹6,这2个技能可以理解成装载上特殊的子弹,对于走位的要求不高,在上弹后依然可以走动和翻滚但是不能使用道具。刺入的技能带有穿透,A级时有4发,威力相当于长弓穿透箭3阶段的攻击力(一共5段),后坐力巨大,对于大型站桩型BOSS不适合使用,子弹6,上弹后为2发,第一发一次发射6发子弹,需要手动瞄准,2阶段左轮上弹后准星会发生图标变化,为原型准星,瞄准后为红色,没有瞄准时不会呈现红色。

  所以可以由此判断是否能够打中目标,第二发子弹不需要瞄准,且硬直较大,人物面向会强制转向第一发子弹击中的目标,发射第二发时需要找一个安全的地方,子弹6的威力相当的大,而且CD为12秒,是十字枪主要的技能输出,建议优先点满。

  三阶段左轮触发飓风闪电和原子,这2个技能需要的很长时间的蓄力,而且在释放后人物不能移动,翻滚可以取消。

  但是需要重新蓄力,特别是飓风闪电,释放时间有8秒,如果不是有队友控制BOSS或者防御够高能抗的住很难在一般情况下使用,原子的情况要好很多,射击距离超远,出招快,但是CD时间为3分钟,伤害上限上国服削弱了不少,性价比上并不是很高,不过可以说着招是全职业伤害最高的一个技能了。

  飓风闪电在站桩输出时威力是相当给力的,特别是光明变身加布林要,不断的发射变身的能量弹,伤害碉堡了。

  PS:重装时受到普攻攻击,不倒地的情况下不会被打断,左轮在蓄力过程中受到普攻攻击立即被打断,由于没有伊菲的魔法盾,所以走位需要多多的磨练。

  还有最重要的二个情况,在左轮第二阶段的2个技能上弹后千万不要去用龙本里的弩车和投石车发射后会被卡在原地,不受到攻击不会解除被卡的状态,打章鱼时前6管血十字枪打触手的输出简直碉堡了,而且触手被打的完全不会攻击,变身后攻击头部才有伤害输出,没变身的情况下18K的攻击90的平衡打头也才80点血的伤害,打触手每下250。

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